Unity UX / Инженер по геймплей (мобилни устройства)

HVNT Entertainment AB·Stockholm·1. 05. 2026. - 31. 05. 2026.
Роля:Геймплей програмист
Категория:Ръчен труд и ИТ
Изисква се шведски:Не

Описание

За нас

ReadySet изгражда базирани на реалността отборни изживявания, задвижвани от мобилен геймплей, предизвикателства, мини-игри, отборно състезание и потребителско изживяване, което се усеща модерно и премиум.

Търсим Unity разработчик, който обича да създава добре полирани игри с наистина добро усещане.


Какво ще правиш

Ще работиш заедно с водещия ни Unity разработчик и ще помагаш за развитието и подобряването на мобилното ни приложение и геймплей изживяване.

Основният ти фокус ще бъде да направиш ReadySet приложението красиво, модерно, гладко и забавно за използване.


Фокусни области:

  • Качество на UI/UX
  • Анимации и преходи
  • Game feel и полиране
  • Бързо прототипиране на нови мини-игри
  • Ако се грижиш за детайлите, които играчите всъщност усещат, тогава ще се чувстваш добре в тази роля.


Основни отговорности

  • Разработване и разширяване на мобилната UI библиотека на ReadySet в Unity (компоненти, екрани, потоци)
  • Осигуряване на UX-first мислене в нашите приложения и игри (яснота, използваемост, последователност)
  • Прототипиране и изграждане на мини-игри и геймплей взаимодействия
  • Отговорност за полиране и game feel: анимации, преходи, микро-взаимодействия, отзивчивост
  • Осигуряване на последователност и качество в новите функции (избягване на ad-hoc решения)
  • Улесняване на изграждането на нови функции чрез подобряване на UI основата
  • Принос към общата Unity разработка: геймплей програмиране, итерация, коригиране на грешки и подобрения


Какво се надяваме да постигнеш (първите 30-90 дни)

  • Непрекъснато предоставяш подобрения в UX/UI и геймплей
  • Ясно повишаваш премиум усещането, което приложението дава чрез по-добро полиране
  • Прототипираш мини-игри бързо и итерираш въз основа на обратна връзка
  • Unity екипът може да работи по-бързо благодарение на по-добра структура и повторна използваемост
  • Бързо се интегрираш в екипа и ставаш продуктивен


Изисквания

  • Силен опит с Unity (C#)
  • Изграждал си реални UI потоци в Unity (не само геймплей логика)
  • Грижиш се за детайлите и се гордееш с работата си
  • Можеш да прототипираш бързо и да итерираш, без да затъваш
  • Пуснал си поне едно комерсиално мобилно приложение или игра
  • Приемаш отговорност и комуникираш ясно


Преимущества

  • Интерес към дизайн (Figma, оформление, UI модели, UX мислене)
  • Опит с анимации/tweening в Unity
  • Разбиране на мобилна производителност
  • Опит в проектирането на мини-игри/геймплей цикли
  • Интерес към AR или базирани на местоположение игри
  • Интерес към стаи за бягство или пъзел игри


Кандидатстване

Тема: “Unity Developer”

Приложи:

  • CV или LinkedIn
  • Връзки/екранни снимки/видеа на неща, които си изградил (UI, прототипи, игри)
  • Кратко въведение: разкажи за нещо, с което се гордееш, че си изградил и защо


Очакваме с нетърпение да чуем какво искаш да изградиш заедно с нас!

Отворено за всички Ние се фокусираме върху компетентността ти, а не върху другите ти обстоятелства. Отворени сме да адаптираме ролята или работното място според нуждите ти.

Zahtjevi

Obrazovanje

Следгимназиално образование две години или повече

Vještine

Unity, игрови двигател

Radno iskustvo

Геймплей програмист

Jezici

Английски

Шведски