Програмист на инструменти

IO Interactive AB·Malmö·1. 12. 2025. - 20. 05. 2026.
Роля:ИТ техник/Компютърен техник
Категория:Ръчен труд и ИТ
Изисква се шведски:Не

Описание

IO Interactive търси опитен програмист на инструменти, който да се присъедини към нашия екип Backbone и да помогне за технологията зад нашите игри. Ще работите по множество ключови проекти - нашата игра за Джеймс Бонд, 007 First Light, нашия амбициозен Project Fantasy и вселената на HITMAN - изграждайки и развивайки инструменти в нашия собствен двигател Glacier. Заедно с художници, дизайнери и програмисти, ще създавате надеждни и удобни за потребителя работни процеси, които позволяват на нашите екипи да се движат по-бързо, да експериментират повече и да оживяват световноизвестен геймплей.

Какво ще правите:

  • Сътрудничете за проектиране и подобряване на редактора Glacier и инструментите, овластявайки създателите на съдържание.
  • Взаимодействайте с потребителите, за да разберете производствените изисквания и да оптимизирате работните процеси.
  • Персонализирайте и интегрирайте инструменти, за да отговарят на нуждите на проекта.
  • Създавайте удобни за потребителя интерфейси за ефективно използване.
  • Интегрирайте инструменти със системи за контрол на версиите.
  • Поддържайте актуалност с най-новите технологии.
  • Осигурете високо качество чрез тестване и мерки за сигурност.
  • Постоянно подобрявайте инструментите въз основа на обратна връзка и изисквания на проекта.

Кой сте вие:

  • Имате опит в работенето в индустрията за видеоигри.
  • Овластени в C# и C++ със силни умения за проектиране на код. Познаване на WPF или подобни UI технологии е предпочитано.
  • Способни за разбиване на задачи, оценяване и участие в оценки на задачи.
  • Силни умения за сътрудничество и комуникация, умели в разпознаването на нуждите на потребителите.
  • Необходима е бакалавърска степен по компютърни науки или еквивалентна. Предпочитана е магистърска степен.

Кои сме ние:

IO Interactive е независима компания за разработка и издаване на видеоигри със студия в Копенхаген, Малмьо, Барселона, Истанбул и Брайтън. Като творческата сила зад някои от най-обсъжданите мултиплатформени видеоигри през последното десетилетие, ние сме ангажирани със създаването на незабравими герои и преживявания – всички задвижвани от нашата наградена, собствена технология Glacier.

Ние сме студио, което цени личното сътрудничество. Бъдейки заедно, ние фокусираме колективната си енергия върху непосредствените си цели. За нас, бъдейки както в офиса, така и свързани между нашите студия, ни помага да интегрираме екипите си по-бързо, да засилим взаимоотношенията и да подобрим споделянето на знания. Вярваме, че колкото повече време прекарваме заедно, толкова повече качество и напредък постигаме за нашите игри и играчи.

Знаем, че за постигането на тези цели се нуждаем от смелост, талантливи хора и страхотна работна среда – и правим всичко възможно да имаме всичко това. В нашите множество студия, ние работим по няколко проекта. Важно е обаче, че всички сме един екип. Ценим работата и приноса, който всеки човек носи, и активно насърчаваме нови идеи, като слушаме вашите прозрения по пътя.

Имаме отдаден екип от мениджъри на хора, които се грижат за вас като личност и като служител. С повече от 40 националности, знаем, че всеки е различен и сме горди с репутацията си за приятелско работно място с високо талантливи хора.

Научете повече за нашия двигател Glacier.

Uslovi

Пълен работен ден Постоянна работа

Zahtjevi

Radno iskustvo

ИТ техник/Компютърен техник